chapter 4 ACTⅠ 最終
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uo
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ションベンギルドばっかりで面白くないので休止です(゜-゜)
休止に伴い、chapter 4 ACTⅠ は終わりました。
次回は、「chapter 4 ACTⅡ」を予定。
このまま強敵が現われなかったら「chapter 4」は終了します。
▲ by last-pleasure | 2010-02-02 08:25 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)
強いギルドが出てきたら呼んでください(゜-゜)
今の skr は強いギルドがいないので鯖の Lv は低いです。
他の鯖 Lv は知らんけどw
動きとか真似したい Player がゼロ(゜o゜)
AoS以前からやってる人ってほとんどいないんだろうな。。。
YGWには割といそうだな。。。
どの鯖も圏外は、、、鼻水垂らしてるのばっかりか(゜o゜)
たまにIRCには顔出しますよ^-^
▲ by last-pleasure | 2010-02-02 08:02 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)
リグは出来ても衝突時の視界が合ってないのが課題(゜-゜)
▲ by last-pleasure | 2010-01-25 02:23 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)
1時過ぎたら眠いっつの(゜-゜)
底の人と差がありすぎるような気もしないでもない。。。
成長してるのかね?
▲ by last-pleasure | 2010-01-24 02:50 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)
単騎
pk@5
agl@5
][@2
ux@1
ago@2
個人被0
agl相手に、MNX1,SL2,TB1 で。
SL1人死んで、3でやるけどフィールド使えないから難しい(゜-゜)
火力不足でGetまで至らなかった(゜-゜)
最初に間違えてFFP敷いてしまい、いきなりミス(/_;)
こういう制限がある戦闘も結構味があって面白いかも(゜o゜)
いつも敵対なんだけど、言葉にはできない何かがある。すげーいい感じw
すげー短い時間だけど久々に楽しいって思った。
続き、、、
終了しようと思ったら、人がやってきたのでチョロット出た(゜-゜)
Act3>4>5(mo, lu, ma, av, mi)
pk@6
agl@5
ux@4~
ago@2
][@2
個人被1(pk)
死ぬ所じゃないところで死んでゴメーン!!!!
弓戦士に対して過敏に反応しすぎだろ(゜o゜)
なんでそこまで、「弓戦士が~」ってなるのか理解ができん
そもそも出逢い頭では、弓戦士なんか空気以下だろと。。。空気以下ってなんだ?知らん!!!
pkと数回あたったけど、正直I氏は空気でした(゜-゜)
そりゃ、PBもらったりもしたけどまったく怖くもなかったし死ぬ気もしなかった。。。
最後の死んだのは突っ込みすぎてタゲ集まってFS上がりまくっただけ、弓戦士がいて殺されたって実感はゼロ!
FSの入り方で「あれ?」って、なんかターゲットがあからさまだったけどな、妄想のしすぎかw
昔やってた個人戦術の立ち回りが体が覚えてなくてうんkだったってのは認めます!!!
あと構成も違ってたしな(゜-゜)
ヒドイ言い訳だな、、、俺も、、、、まぁ事実だしなぁ。(/_;)
相手が1多いからってのも俺的には関係ないな。
常に消極的なのが問題なのか、、、、、、、知らん(゜-゜)
ギルドのモチベーションのコントロールや個人の気持ちのコントロールまで管理できないしなw
俺もビッグマウスになったもんだ(゜o゜)
▲ by last-pleasure | 2010-01-14 00:16 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)
帰宅遅く途中から
単騎で圏外偵察したけど、pk4 と rose1 くらいしか見なかった。
というわけで、終了。。。
1時前くらいに少し模擬(゜-゜)
UOマクロの位置を2か所変えただけで火力がすげー落ちた(゜o゜)
まずDSボタンの位置、、、なれるまで時間かかるかも(/_;)
▲ by last-pleasure | 2010-01-13 03:08 | chapter 4 ACTⅠ | Comments(0)